- Enteras. En leguaje C se declara de la siguiente manera: int variable;
- Flotantes. En leguaje C se declara de la siguiente manera: float variable;
- Characte. En leguaje C se declara de la siguiente manera: char variable;
- Booleanas.En leguaje C se declara de la siguiente manera: bool variable;
Programar en Lenguaje C++ no es dificil te presentaremos un curso basico en el cual podras adquirir los conocimientos basicos acerca del Lenguaje...
domingo, 4 de diciembre de 2011
TIPOS DE VARIABLES
Tipos de Variables:
Ejemplo de Ejercicios Secuenciales
ESTRUCTURA CONDICIONAL IF
La forma general es:
if (expresion) sentencia; else sentencia;
if(i) {
if(j) sentencia 1;
if(k) sentencia 2; /* este if esta */
else sentencia 3; /* asociado con este else */
}
if (expresion) sentencia; else sentencia;
Donde sentencia puede ser una sentencia simple, un bloque de sentencias o nada (en el caso de sentencias vacías). La cláusula else es opcional. Si la expresión del if es cierta (cualquier valor que no sea 0), se ejecuta la sentencia o el bloque de sentencias que constituye el objetivo del if; en cualquier otro caso se ejecuta la sentencia o bloque de sentencias que constituye el objetivo del else, si existe. Siempre se ejecuta el código asociado al if o al else, nunca ambos.
Un if anidado es un if que es el objeto de otro if o else. Son muy comunes en la programación. Una sentencia else siempre se refiere al if más próximo que esté en el mismo bloque que el else y que no esté asociado con un if. Por ejemplo:
Un if anidado es un if que es el objeto de otro if o else. Son muy comunes en la programación. Una sentencia else siempre se refiere al if más próximo que esté en el mismo bloque que el else y que no esté asociado con un if. Por ejemplo:
if(i) {
if(j) sentencia 1;
if(k) sentencia 2; /* este if esta */
else sentencia 3; /* asociado con este else */
}
El estándar ANSI específica que al menos se deben permitir 15 niveles de anidamiento. En la práctica, la mayoría de los compiladores permiten bastantes más.
ESTRUCTURA ITERATIVA FOR
El formato general es:
for (inicialización; condición; incremento) sentencia;
for (inicialización; condición; incremento) sentencia;
La inicialización normalmente es una sentencia de asignación que se utiliza para iniciar la variable de control del bucle.
La condición es una expresión relacional que determina cuando finaliza el bucle.
El incremento define como cambia la variable de control cada vez que se repite el bucle.
Estas tres secciones principales deben ser separadas por punto y coma (“;”). El bucle for continúa ejecutándose mientras que la condición sea cierta. Una vez que la condición es falsa, la ejecución del programa sigue por la sentencia siguiente al for.
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